Ache o BPM e o offset de qualquer música
Timing é a parte do mapeamento sem a qual nada mais sobrevive. Se o BPM estiver errado por um centésimo ou o offset por alguns milissegundos, toda nota alinhada do mapa está no lugar errado, e nenhum padrão bom salva isso. O Cascade dá três caminhos para acertar e um metrônomo para provar.
Abrir o editor e começar o timingDetectado pelo áudio
Solte uma música e o Cascade analisa a forma de onda e propõe um andamento antes de você bater qualquer coisa. Numa faixa de batida constante isso costuma ser a resposta, ou perto o bastante para um pequeno ajuste resolver.
Bata você mesmo
Bater o tempo continua sendo a checagem mais confiável para tudo que o detector achar ambíguo, como músicas com contratempo forte ou intro lenta. Bata junto por alguns compassos e o Cascade tira a média em um BPM e um offset que dá para aplicar direto. Se o seu andamento e o detectado combinam, acabou.
Acerte o offset
Ponha o cursor no primeiro tempo e defina o offset a partir dele, depois ajuste em passos pequenos com a música tocando. Ligue o metrônomo: o clique cai exatamente em cima do som ou não cai, e isso é um teste bem mais rápido do que encarar a forma de onda.
Mudanças de BPM
Músicas que aceleram, desaceleram ou comem um compasso ganham mais linhas vermelhas, cada uma com seu andamento, e a grade acompanha. Com o timing certo, o divisor de alinhamento passa a significar algo e dá para construir o mapa em cima dele.
Timing primeiro, padrões depois. Refazer o timing de um mapa pronto significa realinhar cada nota dele.