Ache os problemas antes que um modder ache
A maior parte das observações de um primeiro mod não é sobre gosto. São objetos fora da grade, uma dificuldade sem linha vermelha, duas notas empilhadas na mesma coluna, uma nota longa de um milissegundo. O AiMod do Cascade varre o mapset inteiro exatamente atrás desse tipo de problema, para que o retorno que você receber seja sobre o mapeamento.
Abrir o editor e rodar o AiModO que ele checa
- Metadados: título, artista ou criador romanizados faltando, e campo de tags vazio.
- Mapset: sem áudio carregado, sem dificuldades, dificuldades com o mesmo nome e um set que mistura contagens de teclas.
- Timing: dificuldade sem linha vermelha, objetos antes do primeiro ponto de timing, BPM inválido, pontos duplicados e linhas verdes antes da primeira vermelha.
- Grade: objetos e finais de notas longas que não caem na grade de tempo.
- Notas: objetos simultâneos na mesma coluna, notas longas que terminam antes de começar, notas longas curtas demais e objetos em colunas fora da contagem de teclas.
Erro e aviso não são a mesma coisa
O que aparece como erro quebra o arquivo ou faz o set ser rejeitado: criador faltando, um mapa sem timing, uma nota na coluna cinco de uma dificuldade 4K. Um aviso é algo para olhar e possivelmente manter, como um set que mistura contagens de teclas de propósito.
Pule direto para o problema
Cada achado diz de qual dificuldade veio, então um set com oito mapas ainda te dá uma lista para percorrer em vez de um muro de texto. Corrija, rode de novo e veja a lista encolher.
O AiMod checa estrutura, não gosto. Ele nunca vai dizer que um padrão é chato, e não substitui um mod de verdade.