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在 modder 发现之前先找出问题

第一次收到 mod 时,大多数意见其实和审美无关:未对齐的物件、没有红线的难度、 同一列里叠了两个音符、只有一毫秒长的长条。Cascade 的 AiMod 会针对这一类问题扫描整套谱面,让你真正收到的反馈是关于排键本身的。

打开编辑器并运行 AiMod

它会检查什么

错误和警告不是一回事

标记为错误的问题,要么会让文件损坏,要么会导致谱面被拒: 缺少作者、没有时间轴的谱面、4K 难度里出现在第五列的音符。 警告则是值得看一眼、也可能刻意保留的东西, 比如一个有意混用键数的谱面集。

直接跳到问题所在

每条结果都会标明它来自哪个难度,所以即使一套有八个难度, 你拿到的也是一份可以逐条处理的清单,而不是一大段文字。 改完再跑一次,看着清单变短。

AiMod 检查的是结构,不是审美。它永远不会告诉你某段排键无聊,也不能替代真正的 mod。

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