Найдите BPM и оффсет любой песни
Тайминг — та часть маппинга, без которой не выживает ничего остальное. Если BPM ошибается на сотую, а оффсет на несколько миллисекунд, то каждая снапнутая нота стоит неправильно, и никакое хорошее паттернинг этого не спасёт. Cascade даёт три способа попасть точно и метроном, чтобы это доказать.
Открыть редактор и начать таймингОпределение из аудио
Перетащите песню, и Cascade проанализирует волновую форму и предложит темп ещё до того, как вы что-то отстучали. Для трека с ровным битом это обычно и есть ответ или достаточно близко, чтобы небольшая правка закончила дело.
Отстучите сами
Отстукивание остаётся самой надёжной проверкой для всего, что определитель считает неоднозначным: песни с сильным офф-битом или медленным вступлением. Постучите несколько тактов, и Cascade усреднит удары в BPM и оффсет, которые можно применить сразу. Если ваш темп и определённый совпали, дело сделано.
Точный оффсет
Поставьте позицию воспроизведения на первую долю, возьмите оффсет оттуда и подводите его малыми шагами прямо во время игры. Включите метроном: щелчок либо ложится ровно на звук, либо нет, и это гораздо более быстрый тест, чем разглядывание волновой формы.
Смены темпа и гиммики
Песни, которые ускоряются или замедляются, получают больше красных линий со своим темпом, и сетка следует за ними. Как только тайминг верен, делитель снапа начинает что-то значить, и на нём уже можно строить карту.
Сначала тайминг, потом паттерны. Переделать тайминг готовой карты означает заново снапнуть каждую ноту в ней.