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Gemeinsam mappen, in derselben Map, zur selben Zeit

Collab-Mapping läuft normalerweise über Dateiaustausch: Jemand exportiert eine .osz, jemand anderes öffnet sie, bearbeitet sie, schickt sie zurück, und wer vergessen hat, vorher die neueste Version zu holen, verliert seine Arbeit. Cascade hält stattdessen alle in derselben lebenden Map.

Editor öffnen

Einladen per osu!-Benutzername

Speichere eine Map in deinem Konto, öffne Teilen und lade jemanden über den osu!-Benutzernamen ein. Die Person bekommt eine Benachrichtigung im Cascade-Postfach, und die Map erscheint bei ihr unter „Meine Maps“. Niemand muss eine Datei verschicken oder klären, wer gerade die aktuelle Fassung hat.

Bearbeiten oder nur zusehen

Jede eingeladene Person ist entweder Editor und darf die Map ändern, oder Betrachter und darf mitlesen und kommentieren, aber nicht bearbeiten. Betrachterrechte sind der ehrliche Weg, jemandem einen Zwischenstand zu zeigen, ohne die Datei zu riskieren.

Ihr seht euch bei der Arbeit zu

Alle in der Sitzung erscheinen mit Avatar, Cursor und Abspielposition. So siehst du, wo die andere Person gerade arbeitet, und ihr geht euch nicht gegenseitig in die Quere. Noten tauchen auf, sobald sie gesetzt werden. Es gibt keinen Speicherknopf, den ihr abstimmen müsst, und keinen Merge-Schritt am Ende.

Kommentare am Zeitstempel

Feedback zu einer Map ist wertlos, wenn niemand die gemeinte Stelle findet. Kommentare in Cascade hängen an einer Zeit im Song und an einer Schwierigkeit. Ein Klick springt im Editor direkt zu der Stelle, um die es geht, und erledigte Threads lassen sich abhaken.

Zusammenarbeit braucht ein Konto, weil Einladungen an osu!-Namen hängen. Lokale Maps bleiben vollständig auf deinem Rechner.

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